日本翻中的恋爱养成游戏
秋之回忆,有很多部G弦上的魔王——悬疑冒险与感动纯爱的结合【2G】
bl小游戏h blz游戏
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类似VB自带的控件比如Label
littlt busters!ex 很长很耗时间但是有趣又感动人的作品【600M高压】
clannad——爱情作品的【400M高压】
秋之回忆系列-----平凡恋爱中的水晶
天使,我玩过,不大
明星志愿2,3()
秋之无语
手机少女
vb象棋小游戏
秋之回忆系列 nr7 r17 remember11棋盘用二维数组实现
每走一步判断该数组有将或帅没
马字只能走日,也一样,
if abs(oldx-newx)abs(oldy-newy)=2
马走
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很早以前做过做过象棋小游戏,
我的方法是把棋子做成一个自定义控件
棋盘用数组存当前棋局各棋子的位子
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棋子每走一步,首先调用棋子的判断函数,
看看是否符合自己的行为规则,
然后更改棋盘数组的某个值
更改前判断该点有没将或帅,有就结束
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汗,10年前编的,早没了,
自定义控件么,
你可以看看MSDN上的相关内容
简单点解释就是:
其行为由编制者规定
网上的第三方控件都是自定义控件
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有过这个过程,十年前,连讨论的都没几个
所有的东车轮之国向日葵的少女——有着无出其右的精彩故事与震撼人心的魅力(个人吐血)【1.4G】西都要自己找
不过这样有成就感,哈
建议,多找几本基本的书先看看
对面向对象的编程有了大致的了解后
再仔细想想应该怎么解决
campbuddy小游戏怎么拉满
ef(悠久之翼)、edencampbuddy20一共14天
在夏令营中,Keitaro和自己的幼驯染Hiro邂逅了他们的夏令营伙伴,他们每个人都有自己的个性和经历。
Keitaro还发现了伙伴之间的分歧,使得夏令营面临关闭的危机。而Keitaro将再次团结营员们,使Camp Buddy成为所有人都适合的好地方。
帮助Keitaro做决定,并在该控件里定义棋子的行为规则让他和攻略对象建立特别的关系。抓住机会并留下最美好的回忆!
几款好玩儿的恋爱养成类游戏?
end ifClannad air kanon
Camp Buddy是一部BL向恋爱冒险游戏,讲述了主角Keitaro Na在童子军主题的夏令营“Camp Buddy”中的经历。Nitro+的每款作品
G弦上的魔王
黎明前的琉璃色
shuffle
myself;yourself
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用模拟器吧……比如PSP的 秋之回忆 DNS的 LOVE +
NDS模拟器玩《爱相随》
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