1. 首页 > 单招新闻 >

流放之路氪金严重吗 流放之路氪金严重吗知乎

流放之路S18赛季僵尸流赦罪召唤开荒BD分享

主要护甲来源:胸甲 盾牌

流放之路召唤流是游戏中的一个主流BD,S18赛季召唤流如何选择配装加点?下面给大家分享一个流放之路S18赛季僵尸流赦罪召唤开荒BD

流放之路氪金严重吗 流放之路氪金严重吗知乎流放之路氪金严重吗 流放之路氪金严重吗知乎


在介绍这套BD的技能加点之前

我先回答大家几个问题

这里总结出了6个问题 我给大家一一解答一下

1.为什么选择一个法术的赦罪与攻击的僵尸作为搭档?

答:赦罪自带50物转电 且是法术伤害

但是它的本身还有50%的伤害是物理伤害

可以同时享受到物理的增益

与纯物理流僵尸作为搭档是非常科学的组合

2.僵尸赦罪的优势在于哪里?

答:相辅相成 众所周知僵尸是一个单体伤害较高的宝宝

缺点也非常明显 就是清图墨迹

那么赦罪刚好与僵尸相反 它是一个清图能力强

但是攻坚偏弱 而且打BOSS时会出现尴尬的招不出怪的情况

各自弥补互相的短板 僵尸解决BOSS 赦罪安排小怪

这一套搭档是非常科学且合理的

3.为什么选择僵尸 而不是瓦尔魔侍?

答:瓦尔魔侍确实会比僵尸猛很多 这一点毋容置疑

但是还是选择僵尸作为搭档的原因也是显而易见

我们赦罪召唤本身就是一个手搓技能(自施法)

严重影响游戏体验 虽然魔侍更强 但僵尸也不弱

选择僵尸这个永生召唤物与具有持续时间的宝宝赦罪

作为搭档才是最舒服的 而不是双手搓技能

当然这并不意味着魔侍+赦罪的组合不是一个合理的BD

理论上的强度当然是魔侍大于僵尸

各有所长 只是僵尸不用招(永生召唤物)

4.这套BD新手上车吗?

答:不是特别 有自信的玩家当然可以尝试 机制没有想象的复杂

就能够更自然地使用这套僵尸赦罪流

可以参考从零开荒季的攻略 这里有僵尸的详细教程

视频链接:BV1Nf4y1w7na

5.这套BD上限高吗?造价多少

答:上限还可以 中平 造价很低 没有任何一件绑定装备

捡破烂可以畅玩

后期提升主要造价是星团和武器方面(加一法杖等)

因为僵尸本身就是打王强力的宝宝

那么就意味着攻坚能力强 又缝合了速刷能力强的赦罪之后

估计能走得更远 这套BD的本质就是僵尸召唤

也是主播本人S17赛季的个BD

当时轻松攻克了各种BOSS 包括T19 T20 恐惧等等

可以参考的视频:BV1nh41187We

6.与魔侍 腐化魔像相比 僵尸水平如何?

答:瓦尔魔侍的上限几乎是天花板 僵尸肯定不如魔侍 这个不谈

招僵尸的优势就是在于方便 招魔侍太累了

腐化魔像 造价起来了比僵尸厉害 中低造价不如僵尸

这个僵尸BD就是不挑食 好养 剧情也厉害

很期待僵尸与赦罪搭档产生的化学反应

剧情技能连接:

头部:赦罪-召唤生物伤害-附加闪电伤害-快速施法

胸甲:魔卫复苏-多重打击-近战物理伤害-瘫痪

鞋子:脆弱-诅咒光环-元素净化-

手套:烈焰召唤物伤害(辅)冲刺-赤炼-重盾冲锋-快速攻击

武器:亵渎-血肉奉献-召唤腐化魔像

盾牌:召唤灵体-召唤生命-狂嗜

异界技能连接:

头部:召唤灵体-幻化守卫-召唤生命-瘫痪

鞋子:赦罪-召唤生物伤害-增加暴击伤害-快速施法

胸甲:魔卫复苏-多重打击-近战物理伤害-掠食-增加暴击伤害-残暴

手套:烈焰冲刺-赤炼-重盾冲锋-

盾牌:元素净化/坚定-召唤腐化魔像-狂嗜

武器:亵渎-血肉奉献-赤炼(武器附魔触发插槽内的法术)

戒指2:暴风之盾

守卫选择:

鞋子:维多里奥的飞升-羊另外里面是可以常驻正火 爆发时候加上没砍的分歧盛怒皮鞋

头部:节庆之面-共鸣之面

手套:任意基底腐化出脆弱诅咒

胸甲:扎德图斯的圣衣-贤者之袍/黄装站定产生奉献地面/无常法袍

灵体选择:

若4灵体则再多召一个冷血酋长

守卫/灵体教学:BV1yP4y157hm

天赋升华:

图为93级人物0星团模板

天赋专精:生命专精:50生命 10%生命 移动回复2%生命

魔力保留专精:15%魔力保留

护甲专精:坚定的魔力保留效能提高25%

召唤生物防御专精:其他召唤生物被击败回复5%生命

召唤生物伤害专精:暴击率 压制20%物理减免

装备珠宝选择:

无绑定传奇

防具尽量找高护甲底子 补血补抗即可

首饰补一些血抗 力量与敏捷

武器选择精华制作的召唤伤法杖 后缀附魔插槽内的法术即可

盾牌选择高护甲的格挡回复生命

大型星团可不带 也可任意费用一个 其他可都带苍白 传奇要塞誓约可选

不再细说 若有不懂请参考装备珠宝教学视频:BV1K34y1Z7wK

防御机制介绍:

涂油、剂以及万神殿:

涂油选择:龟甲盾

剂1:11级血瓶 立即回复 免疫腐化之血

剂2:坚岩剂 被敌人击中获得充能 增加护甲

剂3:水银剂 效果提高 增加移速

剂4:真银剂 被敌人击中获得充能 免疫中毒

剂5:石英剂 被敌人击中获得充能 免疫冰缓

流放之路3.9版本更新汇总

精准破坏(强辅)

流放之路是很多小伙伴非常喜欢的一款游戏,今天小编给大家带来的是流放之路3.9版本更新汇总,希望大家喜欢。

主要改动还是弓的加强 然后这赛季的版本之子的削弱 以及一些其他的改动~~

加强:

远程攻击图腾改为弩炮 新加天赋~~

好几个冷门弓的底子都加强了,对应暗金也会改动。弓和法杖加了一个更高的攻速阶级 17-19%的攻速,工艺也更高了。

削弱:

零点射击 的more和less改成30% 从50%下调

10敏点伤要砍,西里衣服“调整”,千敏挨刀。

额外混沌伤又砍了,“提高物理伤害,插槽里的技能宝石被X辅助”不会出现在双手武器上了。不能再做7L双手武器了。

多改成了 可以有3个词缀,也就是你只能再附魔两个。所以多在有3个有用词缀后再用,不然词缀都凑不够6个~冰刺地雷的投射物的距离有限制了。

护体和不屈之志改成更少伤害了,不能和其他减伤累加了·侠又没了··

绿帽(幻影射手)降低索敌范围···这个确实强的过分,挨一小刀也无伤大雅··

风暴漩涡,闪电灯塔,猛攻辅助,烟雾地雷,雷暴地雷低级时的属性消弱了,但是晚期强度和现在大致一致。

召唤的来了:

(召唤拦腰砍,不出意外的改动,作为版本之子,只能活一个版本是正常的,从很强砍到了能玩,魔卫砍的太狠了,基本上把这赛季加强的又还原回去了。但是玩还是能玩只是没那么强了)

怪物:戒指1:尊严

BOSS抗性提高 普通怪物从30%元素15%混沌 提高到 40元素 25混沌。强大的BOSS 16及其以上 从40 25提高到50 冰缓和感电的门槛降低,效应提高了,但是固定感电和冰缓改成15%了从20%下调。电弧, 裂魂术, 熔岩之击, 破碎铁刃, 断金之刃, 剧毒旋风 等等被加强了。也就是说 这赛季出了弩炮 基本上全砍。30

全部BOSS提高了大约10%血量,剧情BOSS也提高了···早期怪物继续加强,增加技能,高级BOSS血量更多了,而且不会是从现在的15的低血到16突然提高,而是更平滑,(估计是加强15的血量,更接近16) 长老岳父也加血量了,女王也是。

很好,怪物终于加强了,现在的实在是弱的可怜。

流放之路S13赛季灵体强度分析

流放之路灵体是召唤BD中的关键要素之一,3.12版本S13赛季对部分灵体进行了新增和调整,下面给大家分享流放之路S13赛季灵体强度分析

1,bug侦武器:之刃-霸主巨斧/幽魂之息-铁锻长杖探,侦探那个投射物是一半基础伤,也就是三百多伤,3x4,12把刀,回响以后,总得有个20把刀,在没有大佬各种击中装备支持时,侦探是有六千以上,如果大佬各种击中双倍等等,那就肯定更高,不过我估计赛季末就修复这些bug了,

2,普攻西里,西里的守望,没什么技能,就是一箭,大约四千多,连投射物石头或者速度类,收益非常高,可以说本赛季第二,增加冰属性收益并不高,

3,原始利爪,这个灵体伤害我就不说了,亮点反正就是说,陷阱不只有一招而已,还是有可发展的空间!不足,我持保留意见,不过生命值真是厉害,九倍生命,相当于十几倍驱邢的生命值,不过输出值得商榷,是主播炒货的产物,排第三也是够给面子了,

4,据说给融合体,不过我没用过,欢第六个(存疑)迎大佬,说一下融合体的优点,

5,应该给瓦拉克之女,跟西里站在一起那个,基础伤害非常高,痛击有五千多,不过技能太多,影响整体输出,箭雨熔岩,很强,范围大,蓄力箭太慢,等半天放出去,早没人了,只能排第五了,

6-10,都不多了,【救赎哨兵,巴兰的奇术师,冰霜斥候,灰祝守卫,】第十名估计要有几十个并列,就不说了,奇术师依然很强,不过大招有些慢,常常放空,只能后排,救赎被砍了以后,虽说还是不错,不过已经进不去前五名,冰霜斥候,灰祝守卫【都是夺宝机器里面的,独特的攻击方式,强力的输出,都不输驱邢,但是生命值却远远高于驱邢,所以驱邢,只能去竞争第十名,

这次夺宝灵体非常多,七千以上招式也很多,比如焚烧徒,奇术长官,执行者,都能秒杀新人,但是他们小招太多,总是使用伤害低的招式,影响输出太严重,不能进入前十名了,冰霜斥候只有两个输出方式,没其他攻击方式,所以很放心,灰祝守卫,两个大招虽说有冷却,但是伤害也很高,综合不如冰霜斥候,但是也要比剧情的灵体强,这个赛季又是快跑赛季,导致那些慢速输出的技能和灵体,又不是太受欢迎,肯定要带几个见面秒怪的,而不是持续伤害非常高的

流放之路卡斯普里意志是必中毒吗

掠食(辅鸟魔的冲击波是有CD的,大概在其平A2到3下后才会释放一次,这就造成了极大的输出浪费,且鸟魔平A为攻击技能(可以吃到多重打击),但是冲击波是法术技能(吃施法回响),这就造成了鸟魔的技能连法没法同时兼顾两种输出方式形成输出化,后期攻坚必然存在伤害丢失严重的问题,这就是我最终还是放弃鸟魔的原因。真的可惜。如果是我的理解出现错误,或是有鸟魔技能连法的,请一定告诉我!)

不一定必中毒,但是有一定的几率中毒。 在流放之路游戏中,卡斯普里作为一个地图Boss,其技能中有一个名为“释放毒雾”的技能,能够在范围内对玩家造成毒性伤害,并且有一定几率使玩家中毒。因此,如果玩家没有特别好的避让技巧,在与卡斯普里的战斗中被技能命中的话,就有可能会被中毒。然而,如果玩家在玩的时候有比较好的技术,可以减少被中毒的风险,所以说并不是一定会中毒,取决于玩家自身的技术水平以及战斗策略。

流放之路中卡斯普单意志的中毒效果并非必中,而是有一定的几率。具体来说,每一次攻击都有一定的几率触发该效果,其概率由卡斯普的攻击力、袭击速度、命中率等因素决定。不过,卡斯普单意志的中毒效果可以叠加,当中毒叠加到一定层数时,受到的伤新的PN大家估计都看过了,主流META的BD确实都或多或少挨了大刀,个别BD甚至削弱超过了GGG自己说过的40%(师,COC的回蓝).言归正传,下面我们来看看和灵体召唤相关的改动。害将会更加严重。

在《流放之路》游戏中,卡斯普单意志并非必须中毒,但是中毒可以增加其伤害和减益效果的持续时间。因此,建议可以在使用这个技能的时候优先考虑给敌人施加中毒效果。

流放之路3.15版本S16赛季灵体召唤流改动分析

1.召唤法杖更难出召唤词缀了2.所有召唤物速度词缀都降低了数值3.狂噬砍了数值4.魔卫砍了基础伤害,血量,技能范围和CD(就拦腰砍呗··)4. 25级灵体宝石才能自带3个灵体 从21级上调。

流放之路目前已经推出3.15版本S16赛季,新版本对部分BD进行了平衡性改动,灵体召唤流厉害吗?下面一起来看看流放之路3.15版本S16赛季灵体召唤流改动分析

再加入又一个手搓的魔侍 将会使作变得非常复杂

辛迪加侦探等物理系灵体

元素大军(辅)

-现在来自被辅助技能的召唤生物的元素伤害总增 10% 到 19%(过去是 20% 到 29%)。

本来就是给僵尸来贴BUFF用的,有个别BD喜欢吧这个辅助连到灵体6L上。总的来说堆90%的灵体BD是0削弱。

第二个

-魔力倍率从 130% 上调至 150%

-召唤物的总生命减少 25%

召唤物伤害强辅(辅)

-魔力倍率从 130% 上调至 150%

-品质提供召唤物的伤害提高 0-10%,之前为 0-20%

-被辅助的召唤技能的总伤害提高为 40-44%,之前为 50-54%

-召唤物的总生命减少 25%

总体来说少了10%more,这10%伤害不是最严重的,反而是25%的召唤物生命减少。在前期装备以及天赋没有很好地提供宝宝生命的时候这25%会很明显的增加宝宝暴毙几率,影响尤为明显的是经典的暴击星团流派召唤,2大宠物伤害星团+4光环效果星团。对于廉价版本2大宠物伤害星团+4宠物生命星团BD来说反而这点削弱不痛不痒。这样子导致在后期攻坚时我们需要花费几点天赋来给宝宝找点生存。或者在你的6L头盔上洗出召唤物生命辅助,顺嘴一提,这波削弱很直接的将会导致觉醒强辅在下赛季成为后期提升的必备只选。

第三个

召唤生物生命(辅)

-魔力倍率从 130% 下调至 120%

召唤生物速度(辅)

-魔力倍率从 130% 下调至 120%

额。。。毫无影响的0削弱?可能非灵体BD会有些更多耗蓝。

第四个

-魔力倍率从 130% 上调至 150%

-被辅助的召唤物总伤害提高 6-12%,之前为 15-25%

本来就是接近觉醒强辅的高质量宝石,这波削弱算是意料之中? 13%more的削弱,不过和其他BD的削弱相比忽略不计。

第五个

-隐匿词缀“使用技能时触发插槽内的一个法术”现在有%消耗和保留倍率

这个反而是最需要注意的改动,一般来说我个人喜欢在触发法杖里放 亵渎-血肉奉献-召唤食腐魔像 这个经典三连,以前这个触发工艺是不消耗蓝量的。现在加了%的蓝耗,我们来大体计算一下,1级的亵渎基础蓝耗11,11x%=27.5 。 约等于28耗蓝,血肉奉献20级33耗蓝,33X20%=82.5耗蓝,约等于83. 20级召唤魔像54耗蓝,54x%=135.这样子算下来这三个技能触发时的蓝耗加上你上印记,诅咒,位移技能,烙印,等等技能一共你需要大约到300的蓝量来支持。以往赛季我都会吧蓝压榨的非常狠,经常只剩下大约30的蓝来作为日常剩余蓝量。这下子要适当投资几点天赋在减少光环蓝量,或者放弃几个小的增伤光环,类似飞掠者的刺骨-辅助的技能现在有55-59%更快施法速度(之前是71-75%)辅助,精准光环等等。

彻骨(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%)

-现在改为“被辅助技能的冰霜伤害总增 5% 到 14%”。

这个虽然不是正经的召唤辅助,但是一般我喜欢把他连到飞掠者上面让飞掠者提供更多的冰缓效果增伤,现在从字面解读来看好像不再提供冰缓效果增伤了。

第七个

邪恶投掷(强辅)

-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)

-辅助的技能现在造成30-49%更多伤害(之前是40-59%)

-辅助的技能现在造成30-49%更多物理持续伤害(之前是40-59%)

-辅助的技能现在造成30-49%更多混沌持续伤害(之前是40-59%)

邪恶投掷(强辅)

-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)

-品质现在提供“辅助的技能物理伤害提高0-10%”(之前是0-20%)

-辅助的技能现在造成50-54%更多伤害(之前是60-64%)

-辅助的技能现在造成50-54%更多物理持续伤害(之前是60-64%)

-辅助的技能现在造成50-54%更多混沌持续伤害(之前是60-64%)

辛迪加侦探的辅助之一,10%削弱。算是中规中矩吧,这个辅助毕竟太火了。弓箭手,下毒人,召唤都爱用。削弱情理之中。下赛季强辅肯定价格会上涨。

第八个

武器元素伤害(辅)

-现在被辅助攻击技能的元素伤害总增 20% 到 34%(过去是 35% 到 54%)。

武器元素伤害(强辅)

-现在品质提供“攻击技能的元素伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。

-现在被辅助攻击技能的元素伤害总增 35% 到 39%(过去是 55% 到 59%)。

好疼好疼,我们是不是被削弱近战的AOE扫到了。20%的削弱,强辅就难救,可以猜想下赛季元素伤辅助将会被其他辅助替代。 这个完全没的救了。

第九个

急冻(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%)

-不再提供“被辅助技能对敌人造成的冰缓效果提高 20%”。

-现在改为“被辅助技能的持续冰霜伤害总增20% 到 39%”。

-现在被辅助技能对陷入冰缓状态的敌人的击中和异常状态伤害总增 20% 到 29%(过去是 20% 到 39%)。

-现在被辅助技能冻结已经陷入冰缓状态的敌人的几率 +20%(过去是 10%)。

和元素伤害比还算中规中矩?10%的削弱,预期之内。急冻毕竟是毕业头的固定属性之一,哪怕我们想换都换不了。所以10%就10%吧。

驱刑,巴伦众小弟等法爷系灵体

第十个

元素集中(辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。

-被辅助技能的元素伤害总增 20% 到 34%(过去是 30% 到 49%)。

元素集中(强辅)

-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。

-现在品质提供“被辅助技能的元素伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。

-现在被辅助技能的元素伤害总增 35% 到 39%(过去是 50% 到 54%)。

这个是给传统法爷系灵体用的经典搭配之一,15%的削弱,强辅勉强可以弥补。

第十一个

精准破坏(辅)

-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。

-现在 1 级使被辅助技能的法术伤害总增 25%(无变化),20级时法术伤害总增 39%(过去是 44%)。

-现在被辅助技能的暴击率总降 80%(过去是降低 )。

-诡异版精准破坏(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的暴击率降低 0% 到 60%”,改为“被辅助技能的暴击率总降 0% 到 20%”。

-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。

-被辅助技能的法术伤害总增 40% 到 44%(过去是 45% 到 49%)。

-被辅助技能的暴击率总降 80%(过去是降低 )。

-现在品质不再提供“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 10%””。

经典法爷灵体辅助之一,5%的削弱,目前看来反而是最中规中矩的削弱了。强辅可救。

第十二个

施法回响(辅)

-现在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)

-辅助的技能现在有40-54%更快施法速度(之前是51-70%)

施法回响(强辅)

-现在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)

-品质现在不在提供“辅助的技能施法速度提高10%”

-辅助的技能现在造成20%更少伤害(之前是15%)

-辅助的技能一次重复现在有15%的机会造成双倍伤害(之前是15-19%)

相对其他削弱算是比较大的一刀,强辅勉强能弥补吧。

《流放之路》S14元素尿布头BD

怪物的护甲会被提高,但是会有一个新的词缀“敌人有 -X% 减低所受总物理伤害”,穿刺会被影响的更严重,所以这词缀会获得的更多。

流放之路S14赛季开放后,出现了很多强力的开荒BD以及一些新的BD搭配,比如元素星空人冰霜正是其中之一,那么这套BD如何搭配?下面就将为大家带来流放之路3.13元素星空人冰霜高伤害BD。

-被辅助的召唤技能的总伤害提高为 25-39%,之前为 25-49%

流放之路S14元素尿布头BD

这个不能说算是BD 只能说是模板 所以萌新可以看看顺便学点东西 比较熟练的玩家应该一看就明白了首先说了一下核心思路 利用苦难秘辛堆暴击 尿布头堆大量INC伤 新的元素升华可以白嫖大量的元素护盾 这样可以省下非常多的天赋点去点自己想要的东西(其实也没剩多少点..)

自从当初督军诅咒指定法术无法吃到后自施法除了血瓶就没有了稳定的回复来源 尿布头刚好弥补了这一缺陷

声明:这种BD必须要用到AHQ了尿布头嘛 没有办法的事

天赋

装备

首先可以明确的是 尿布头 星空衣必须得绑定了 (这不是废话吗= =)

其次 虚空之力是为了给技能叠蓝 玛丽琳项链提供高额的爆伤

项链选择附魔冰雪之心

武器就不含糊了在暴击 爆伤 INC都万事俱备的情况下 堆技能等级是的选择 毕竟下个赛季庄园回归 这种武器还是很好做的

下面是星团珠宝

这个深渊腰带上的深渊珠宝暂时定位猛攻来源其实猛攻来源太多了 先随便来一个就好了

三相只要一条 清晰回魔 (我POB貌似忘记放清晰技能了大家加1级就好 无伤大雅...

下面是POB的配置

脆弱我直接拿了10! 因为我发现大部分技能单次伤害都可以达到500W 除了西路斯 全部都可以打满冰缓上限 冰缓上限是单次击中要达到怪物生命的10% (毕竟大家都还在研究苦难秘辛 所以我没敢直接满15 总之不多)

血量面板

升华核心

经过计算 这套天赋可以拿到31个核心天赋 那也就意味着有3100的元素护盾! 加上角色本身5K生命+1K ES 可以说在坦度上非常的

里面的黄装我全部走了塑界底子 毕竟是走星空人 开这个POB的可以看到 黄装里面除了T1血量 鞋子35移速 戒指法术击回 击中冻伤诅咒词缀外 就没加任何词缀了这些剩余词缀就是为了专属技能随意DIY 也就是剩了那么多词缀 我没管抗性 毕竟抗性这东西 在剩下那么多空词缀的情况下很容易堆满

篮球得球方式来自武器 绿球来自异常鲜血狂怒

急冻如果跟苦难冲突可以换成别的辅助技能 影响不大

我的POB里已经模拟了冰霜新星2800W..冰霜之刺5000W.. 冰霜脉冲3200W.. (突然发现也没几个法术冰霜技能 淦!)

此外重点说一下尿壶 因为套上这套模板 我以为尿壶这次可以重新起飞了!于是兴冲冲的回老区开启尘封多年的版本眼泪欺诈尿壶 吧6连其中一个换成持续时间延长 没想到啊 没想到 还是严重拉胯!技能攻击频率严重下降 就算天赋把加持续时间的都点上 加上了持续时间技能冷血酋长+宿主酋长+竞技场辅助 也才只有6秒多.... 看来只有等各位老铁重新开发了

流放之路S17赛季新增灵体使用评测

-不再提供“被辅助技能冰缓敌人后,对它们的持续冰霜伤害提高 10% 到 29%”或“被辅助技能造成的冰缓区域内的敌人承受的持续冰霜伤害提高 10% 到 29%”。

流放之路灵体是召唤流的主要输出手段之一,S17赛季新增灵体好用吗?下面一起来看看流放之路S17赛季新增灵体使用评测

高护甲+双格挡+格挡回复生命

这赛季在天灾里世界出现了许多炫酷的怪物,我这两天也试了其中三个讨论度比较高的灵体,给大家一一报告一下感受。

而是数值上陷阱算是一个不错的技能,

1、苍白神侍(peal angel)

首先就是这个服天就在各大群疯传的(衣服的)灵体,如下图(国服和谐过后的效果)

输出方式为纯电法术,形态类似于电磁炮。这个灵体我再剧情阶段就早早弃用了,总结下来,除了衣服(划掉),比较涩(再划掉),技能比较炫酷之外,几乎没有任何亮点,输出不够高,漏怪也十分严重,纯电系灵体仍是巴兰一家的天下;当然如果被戳到xp系统的玩家可以尝试,毕竟玩游戏嘛,开心最重要(滑稽)。

2、鸟魔(demon harpy)

接下来是我曾寄予厚望的鸟魔,具体样子如下(忘记截清晰的图了,这是放技能的时候)

鸟魔的这个冲击波真的帅到我了,弃用苍白神侍之后,一直拿鸟魔进入的异界。输出方式为平A+冲击波,机制是自带75%物转火(冲击波为多段伤害)。

体验下来,在白图的时候没有看出明显缺点,甚至由于冲击波超大的覆盖范围,清图效率。但在后面我还是弃用了鸟魔,主要原因如下:

3、牧魔(demon herder)

是我目前在使用的牧魔,长这样:

输出方式为投射物法术,花里胡哨的有大概3个技能,机制为自带25物转火,据说牧魔的那个炮击法术几个投射物的范围可以重叠造成多段伤害,但我尝试了一下高投+增大范围的连法,伤害增幅感觉并不明显,甚至有些刮痧,所以目前还是正常的连法 灵体+回响+元素集中+召唤伤害+精准破坏。目前打到T8,体验还不错,但我总感觉有更好的连法,如果有大佬知道正确的机制连法,烦请指正~

由于牧魔自带25转火太少了,所以我还是带了三重扣,目前3红1蓝,最终换算下来,应该是80转火,20转电,增伤光环目前只开了一个飞掠者(剩下全是防御光环),由于愤怒实在是太拉了,所以后期打算尝试4绿三重扣(80转冰,20转火),嫖憎恨增伤的思路。顺带一提,由于元素之相的改动,我目前通过塑血巨匠(如图)进行减抗

由于直接无视抗性,所以也不用考虑穿抗和减抗诅咒一类的机制了,倒也算省心。如果有更好的减抗手段,请大佬指正!

还有那个饕餮什么的灵体似乎也有很多人在尝试,期待能有好BD出来吧。

流放之路3.15版本S16赛季破坏者冰冻陷阱BD攻略

但是这并不影响它是一个攻坚好手

流放之路冰冻陷阱是游戏中的一个经典强力Build,3.15版本S16赛季破坏者冰冻陷阱BD怎么加点?下面给大家分享流放之路3.15版本S16赛季破坏者冰冻陷阱BD攻略

破坏者冰冻陷阱70等Pastebin

破坏者冰冻陷阱95等Pastebin

以上均为3.15天赋路线

以下为附图方便各位:

基本上升华的1 2 3对伤害都十分重要,同时4的防御也很明显,

就是每一个都很重要,所以理论上13会较好,

在打章节的感觉较明显,2就是打王向,

配合机兽会就能拿到效果,

4号在打图时就会发挥续航力,

所以基本上没甚么可以选择的地方,

顺著万神殿:月影女神之魂 瑞斯之魂点就好!

装备选择

陷阱在低等级的时候已经有很好的伤害,

只是缺少天赋的帮忙下,

一开始会有点痛苦,延迟问题严重,

对于有兴趣玩陷阱的朋友也是一个习惯的契机,

在中间可以换上发闸机关,大大增加陷阱的范围

尽早习惯下去,陷阱可以终盘;

同时在开首的时候没甚么装备要求,

技能等级才是重点,

到达68等换上焊匠之肤会有明显的改进,

再换上奴役之手,效果十分明显,

有一点点接近法术的感觉,

但还是需要触发,

在成本较低能做到相关输出的情况下,

陷阱是其中一个选择!

另外因为使用玛拉凯的巧技,要留意武器及装备

不能有附加冰冷伤害,不然风暴烙印会做成冰冷伤害

而觉醒附加冰冷必需要5级(+1冰冷等级),不然还是换上启发或精准破坏吧

光环为狂热(较高的暴击),召唤探测机兽+寒霜刺骨(不够魔力的话可放弃);

增伤串

奥术烙印—寒霜爆—冻伤 / 手动 寒霜爆—冻伤—秘能爆发辅助

捕熊陷阱

玛拉凯的巧技 + 风暴烙印

因为很多技能都物理流僵尸召唤是最基础的宝宝 熟练掌握僵尸的而且相性不好,

在游戏前期没有击中诅咒戒指时比较麻烦,

而且捕熊的效果明显,但没有相关辅助,

扔出去感觉很,所以要练习一下;

另外,因为有新的刀锋陷阱,

拿到后可以一试,配合武器的话,可能会有新的流派或感觉,

不过前题应该很难用到,因为是配合武器使用,

感想心得

开口表明对陷阱的挽救(不削已经是救了),

所以这个流派介绍原因不是因为陷阱好玩,

而且在联盟机制上(延迟出来的怪物)也有一定的相性,

所以,也许陷阱就是版本。

不过在大后期的装备也是不便宜,

而且很有可能游玩人数会增加,所以要有心理准备可能会贵一点就是了!

不多这样了,希望可以帮到各位有兴趣的玩家!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, b19126499425@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

工作日:9:30-18:30,节假日休息